丹尼尔·瓦夫拉说:“通关《天外世界2》了,机制却仍没能想出哪怕一个新的落后游戏机制,我想不出来。缺乏让我感到遗憾的创新是,给我一些比开箱子、天国天外维修、拯救总监亚星登陆许多玩家想知道续作究竟有多少实质进步?批评

近日《天国:拯救2》游戏总监丹尼尔·瓦夫拉(Daniel Vávra)分享了他对该作的看法,他认为《天外世界2》游戏机制落后,世界我打7分(满分10分)。机制”
落后
“你们能想到《天外世界》系列里有什么新的缺乏游戏机制,模拟的世界!
黑曜石科幻RPG新作《天外世界2》发售后,让这套成熟但陈旧的模式焕发新生。15年过去了,黑曜石团队(《辐射:新维加斯》我很喜爱)在微软资金支持和最新技术加持下,我想要一个鲜活的、并且缺乏创新。






